ゲームクリエイターの仕事内容について、ご存知でしょうか。
本記事では、ゲームクリエイターが実際に行う仕事の内容や、ゲームの制作の流れをご紹介します。特に、プレゼンテーションから仕様書の作成、チームの発足、デバックなど、ゲームを作るときに大変なことを詳しくご説明します。ゲームクリエイターの仕事内容を知りたい方は、ぜひご一読ください。
ゲームができるまでの流れ
ゲーム制作というのはある日突然完成しているものではなく、さまざまなスタッフが協力してプランを作り、それに沿って作業を進めなくては完成するものではありません。
最初の工程となるのがプレゼンテーションです。
ゲーム制作の流れ
プレゼンテーション
これは特にディレクターと呼ばれる、ゲームの根本的なアイディアを考えて現場を指揮する立場にある人が行うのが普通で、このプレゼンテーションの中でディレクターはそのゲームを作りたい理由と、商業的な成功の可能性について決済権を持つ上層部に対して訴えかけます。
仕様書の作成
このプレゼンテーションに成功した場合には仕様書作成の開始です。
仕様書とはゲームの設計図のことであり、プレゼンしたゲームの内容や面白いポイント、またそれを実現するにはどうすれば良いのかをまとめる必要があります。
チームの発足
仕様書が出来てチームの発足まで行ったのであれば、ここからはプログラミングとデザイン、サウンドクリエイト、UIデザインといった作業が並行して行われていくことになるでしょう。
実際にはゲームの開発会社や開発チームによって順序が異なることも多いですが、一般的には「プログラムが完成したからデザインを作る」などのように順序立てて行うというよりは、ディレクターなどが指揮をして効率よく作業が進められるように並行して動いていくことの方が多いです。
ゲーム自体はプログラムによって動いていますが画面の中でダミーではないキャラクターを動かすにはデザインが完了しなくてはなりませんし、敵キャラクターに攻撃した時の効果音や、ゲームの感動的なシーンを盛り上げる曲が無いとファンは買ってくれません。
プログラミングはプログラマー、デザインとUIデザインはデザイナー、サウンドクリエイトはサウンドクリエイターと手がける専門家は異なりますが、作業は並行して行わなくてはなりませんからいずれのスタッフにも協調性とコミュニケーション能力が求められます。
デバッグ
ここまでの作業が終わった場合にはデバッグ、つまり本来意図していない動きをする部分を排除するバグへの対応に入るのですが、最近ではデバッグ前にローカライズ作業を行うメーカーもかなり多くなっています。
ローカライズとは言語を発売する地域の言語に合わせることで、例えば日本で売るゲームは日本語に、アメリカで売るゲームは英語にといったように言語を変えられるようにして発売するわけです。
この作業全てが終わって、商品としてのパッケージングが終わると晴れて新作発売となります。
メーカーによって作業の流れや順番が異なることも多いですが、おおよそこの流れでゲームができるわけです。
ゲームを作るときに大変なこと
ゲームクリエイターとして働きたいのであれば、その仕事における大変なことを理解しておきましょう。
ゲーム制作の現場は激務な職場
基本的にゲーム作りは、パソコン作業が多く座りっぱなしということが多いです。そのため、長時間パソコンと向かい合いながら仕事をしていかなければなりません。納期までに日にちがない場合は、長時間労働もありますし、ご飯も食べれないといった場合もあるでしょう。
ゲームというのは、いつ何時バグが発生するかわらりません、バグが発生したときはすぐに対応取らなくてはならないため、休日返上をしてこれに対応をしなくてはいけないこともあります。
また、ゲーム作りは長丁場の仕事となります。作品を作り上げるために、何年もの月日をかけて行うこともあり、ゴールが見えないまま仕事をするという大変さもあります。ゲーム作りというのはこういった大変さもありますが、やはりゲームが完成しリリースされてた時の達成感はかけがえのないものがあるのではないでしょうか。
ゲームクリエイターになるための資格とは
ゲームクリエイターになるためには、資格というのは必ずしも必要といわけではありませんが、ゲームクリエイターなっていく上で取得しておいた方が良い資格をご紹介します。資格がなくてもいいのですが、就職時など自身がアピールできる有効な方法ですのであって損はないでしょう。
ゲームプログラマー
CGエンジニア検定
CGエンジニア検定は、その名と通りCG技術に特化した検定です。CG分野の開発や設計などの能力が求められる検定です。
C言語プログラミング能力検定
C言語は、ゲームなどを動かすときに使うプログラム言語。このC言語を使って、プログラムを作る能力が求められる資格です。
グラフィックデザイナー
CGクリエイター検定
CGを使ったデザインなどCGの基礎、映像の基本、モデリングやアニメーションなどCGデザイナーなどには欠かせない資格です。
Photoshopクリエイター能力認定試験
デザインなどをするのに使われるAdobe《アドビ》、画像加工、編集などには欠かせないPhotoshop《フォトショップ》の操作能力や知識を認定する資格です。
これらの資格は、将来ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーなどゲームクリエイターを目指す上で取っておきたい資格です。ゲームクリエイターにはこれらの資格を有する専門知識が必要になってくるため理解しておきたいですね。
まとめ
ゲーム制作の流れを理解し、そのスキルを磨くことで、一流のゲームクリエイターを目指すことができます。ゲーム業界は常に進化しているため、才能ある人が活躍できる場所でもあります。ゲームクリエイターの業界は、資格があるからと言って必ずしも就職できるというわけではなりません。学歴や資格がないからと言ってゲームクリエイターになれないわけでもありません。独自で身につけた技術をもっていれば活躍できる業界でもあり夢のある業界ということもできます。